November 14, 2010

Paper: Red Dead Recursion

Hoe kunnen we aan de hand van recursie in Red Dead Redemption het begrip spel ontdoen van zijn traditionele titelconnotatie?

H0 HANDLEIDING

Verhaal
UTRECHT. 2010. DE LAATSTE DAGEN VAN SERIOUS/GAME/PLAY.
Als wetenschappers, journalisten en verkopers de complexe game Red Dead Redemption beoordelen vanuit traditionele ontologische presupposities, ziet de voormalige outlaw Tom van de Wetering zich genoodzaakt zijn pen weer op te pakken om af te rekenen met de gamerecensenten die hij ooit tot zijn vrienden rekende. In deze epische overlevingsstrijd tussen de ivoren torens van het Europese Westen en Amerika, probeer je als spelende lezer niet alleen je tegenstanders te begraven, maar ook je eigen foutieve pre- supposities uit het verleden.
PDF: BIT.LY/RDRECURSION

Inhoud
In Red Dead Recursion onderneem je een ambitieuze maar onbehouden poging om een nieuw paradigma open te breken. De wereld van Red Dead Recursion verken je aan de hand van levels, die geïntegreerd zijn in een viertal hoofdstukken. In het eerste hoofdstuk start je het spel door een schijf met data uit de praktijk van gamers, gamejournalisten en gameonderzoekers in te voeren. Je doorloopt de tutorial waarin je kennismaakt met de verschillende modi waarin je games kunt beoordelen en bereidt je voor op een episch gevecht met de traditionele ‘titelschaal’: een ontoereikende modus waarin veel gamers, journalisten en wetenschappers games bespreken, beoordelen en analyseren. In hoofdstuk twee kom je in het bezit van een speciaal methodologisch wapen, door in verschillende quests de concepten recursie en schaal binnen een breder gamewetenschappelijk speelveld te plaatsen. In hoofdstuk drie leer je dit nog incomplete wapen, dat je in staat stelt onderscheid te maken tussen verschillende subgames in games, gebruiken aan de hand van een minicasus: de complexe sandboxgame Red Dead Redemption. Met het bereiken van hoofdstuk vier heb je Red Dead Recursion uitgespeeld. Op het scherm verschijnen de cumulatieve statistieken van het spelverloop, je plaats op de academische leaderboards, een vooruitblik op speluitbreidingen en tot slot een lijst met credits om eer te doen aan degenen die het met vooroordelen beveiligde fort van de titelschaal aan het wankelen hebben gebracht. Speel de rol van spelende mens in Red Dead Recursion: het spel dat nergens begint en nooit zal eindigen.
Continue reading

December 7, 2009

Concept en Website: Mediavergelijking.nl

mediavergelijking

Als teaching assistant heb ik een nieuwe digitale leeromgeving gemaakt voor de CIW-cursus Inleiding Mediavergelijking. Studenten kunnen inloggen, een ‘zone’ aanmaken en daar wekelijks opdrachten plaatsen. Naast het plaatsen van citaten, samenvattingen, video’s, presentaties en links, wordt er gezamenlijk gewerkt aan een knowledge base. Volg het studieproces van 160 tweedejaars Communicatiewetenschappen op www.mediavergelijking.nl!

December 7, 2009

Paper: The Process Layer

The Palimpsest in the Age of Digital Art Production
rembrandt nightwatch nachtwacht

Abstract

Waar het maakproces van schilderijen automatisch wordt opgeslagen in het palimpsest van het schilderij, moeten we ons afvragen of hetzelfde geldt voor het maakproces van een digitaal kunstwerk. De Layers-functionaliteit van het schilderprogramma Photoshop biedt voor kunsthistorici weliswaar enkele voordelen, maar tegelijkertijd heeft de voor digitale media kenmerkende databasestructuur enkele ontologische eigenschappen die het ontstaan van een palimpsest, en daarmee het ontstaan van een onderzoekbare cultuurgeschiedenis, in de weg staan. Ik laat zien hoe we dit probleem met de methodologie van het ‘digital materialism’ in kaart kunnen brengen. Daarnaast reik ik mogelijke oplossingen aan die inhouden dat de databasestructuur van de artistieke media die we gebruiken en/of onze visie op digitale kunstwerken structureel gewijzigd moeten worden.
Continue reading

June 7, 2009

Website: nwsvhelix.nl

nwsvhelix

Voor studievereniging NWSV Helix werd in juni 2009 een nieuwe website gelanceerd. De website, die draait op ExpressionEngine, bevat talloze mogelijkheden, waaronder een forum, een fotoslider, een agenda, een werkruimte voor commissies, een carrièredatabank, een boekensysteem en profielfuncties voor leden. Daarnaast beheert het bestuur van Helix de ledenlijst voortaan met de websoftware. Bezoek www.nwsvhelix.nl!